第 5 步:我们的船长对于我们想要构建的场景来说太大了!让我们缩小它!

您可以使用.set_size()控制精灵的大小。我们使用小于1的数字来使我们的精灵更小。

  • 点击并拖出Set Size 。将它放在创建精灵的行下方
  • .set_size( 0.5 )前面的名称从sprite更改为captain

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